3ds retroarch 개발환경

개요

3ds 는 코어와 retroarch 가 합쳐져서 빌드가 되는 구조 입니다. 코어가 동적 라이브러리가(.so) 아닌 정적 라이브러리(.a) 형태로 컴파일 됩니다. retroarch 빌드시에는 적어도 1개 이상의 코어가 포함되어 한다는 의미입니다.

toolchain 설치

retroarch 를 빌드하기 위한 toolchain 을 설치한다.

git clone https://github.com/trngaje/3ds-dockers.git
cd 3ds-dockers/docker4retroarch
./build_container.sh
./run_container.sh

빌드 방법

core 1개만 빌드하는 경우

우선 코어 하나를 빌드합니다. 예를들어 nes9x_2005 이면 전체 파일 명은 snes9x2005_libretro_ctr.a 이 됩니다. 이름을 libretro_ctr.a 로 바꾸고 빌드 합니다.

make -f Makefile.ctr.salamander USE_CTRULIB_2=1
make -f Makefile.ctr USE_CTRULIB_2=1

여러개의 core를 각각의 이름으로 빌드하는 경우

미리 빌드해 놓은 코어를 이름 변경 없이 retroarch 소스 내 /dist_scripts/ 에 복사합니다. 그 다음에 다음과 같이 빌드 합니다.

export USE_CTRULIB_2=1
./dist_cores.sh ctr

코어 는 아래와 같이 빌드 합니다.

make platform=ctr

2023

rgb30 빌드 환경

1 분 소요

rgb30 기기를 위한 이미지는 크게 jelos와 arkos가 존재합니다. 각각 다른 빌드 환경에서 에뮬레이터/프론트엔드/코어를 빌드 합니다.

8bitdo m30 for linux

최대 1 분 소요

Press and hold for 5 sec. If LED blinks, the mode has changed. There are three modes that can be set, and they are as follows.

rgnano build sm64

최대 1 분 소요

빌드를 하기 위해서는 docker 환경 내에서 작업 합니다.

rgnano ffmpeg build

1 분 소요

ffmpeg, ffplay 를 구동하기 위한 빌드환경을 설명합니다.

rgnano build 환경

1 분 소요

rgnano 용 이미지는 2종 (anbernic 생산 버젼, funkey DrUm78 custom 버젼) 존재합니다. 빌드 환경이 서로 다르기 때문에 각각 빌드된 프로그램은 실행되지 않음

rgnano simplemenu 구동

1 분 소요

rgnano는 240x240 해상도를 갖고 있다. 하지만 simplemenu는 320x240, 640x480 테마만 가지고 있다. rgnano에서 simplemenu 프론트엔드를 적용하기 위해서 기존 테마를 가공한 필요가 있었다.

miyoo mini + advmenu ip 및 배터리 값 표시

최대 1 분 소요

휴대용 기기를 위한 ip 주소 값과 배터리 상태 값을 표시한다. advmenu.rc 상에서 값 읽는 스크립트를 자유롭게 바꿀 수 있게 설계 한다. 메뉴 일부분을 한글로 구현 한다. core와 에뮬레이터를 advmenu 메뉴를 통해 변경할 수 있다.

miyoo mini + docker

최대 1 분 소요

mm+ 용 에뮬레이터를 빌드하기 위해서는 아래 toolchain을 사용해야 합니다. build 확인된 commit 시점으로 이동합니다.

miyoo mini + key value

최대 1 분 소요

miyoo mini + generates keyboard value when press each button. button value is below.

ogu linapple 구동

1 분 소요

linapple은 sdl1.2 기반으로 구현되어 있습니다. ogu에서 구동하기 위해서는 sdl2.0으로 변경 필요합니다.

ogu bluealsa 설치

1 분 소요

bt a2dp sink 출력을 하기 위해서는 pulseaudio를 설치해야 합니다만, bt 오디오 출력이 없어도 일정 수준으로 cpu를 사용하고 있기 때문에 다른 대안 중에 하나가 bluealsa 입니다.

ogu xpadneo 구동

3 분 소요

BT gamepad에서 진동 기능을 사용하려면 xpadneo를 설치해야 합니다. 기기 내에 linuxheader 를 설치 하고

ogu dosbox pure 로 windows95/98 설치

1 분 소요

ogu 에서 windows 95/98 용 프로그램을 실행하기 위해서는 dosbox pure를 사용하여 windows 95/98을 설치해야 합니다. 설치하기 위한 hdd.img 를 만들고, window 95/98 cd를 설치한 후, 원하는 게임롬과 함께 windows 95/98 os...

ogu flycast

1 분 소요

libretro core github에 있는 flycast 동작이 이상합니다. 개선을 위해 보다 최신 github 소스를 사용해 봅니다

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2022

ogu devilutionX 구동

최대 1 분 소요

diablo 이미지를 구동하기 위한 엔진입니다. 아래 방법으로 빌드 할 수 있습니다. docker 환경에서 빌드 가능합니다.

ogu gl4es

최대 1 분 소요

64bit / 32bit 모두 빌드 가능합니다.

ogu box86,box64

최대 1 분 소요

pc linux 용 x86/x64 를 arm 기기에서 실행하기 위해서는 box86,box64 가 필요합니다.

ogu sdcard 인식문제 해결 방법

2 분 소요

v1.1 (2022/09/26) ubuntu 20.04 기본 이미지에서는 reboot 시 sdcard 인식되지 않는 문제를 해결하기 위해서는 uboot와 kernel을 수정해야 합니다.

ogu mame current

최대 1 분 소요

mame는 빌드시 memory를 많이 필요로 하기 때문에 빌드 중간에 멈추는 현상을 방지하려면 사전에 swap 메모리 확보가 필요합니다.

ogu backup image

최대 1 분 소요

recovery mode 진입 : l2 + r2 + power 키로 전원을 키면 recovery mode로 진입한다.

ogu log

최대 1 분 소요

불필요한 log 가 쌓이는 것을 막기 위해서는 사이즈 제한을 해야 합니다.

ogu openbor

최대 1 분 소요

sudo apt install libvpx-dev libvorbisidec-dev git clone https://github.com/DCurrent/openbor

ogu easyrpg

최대 1 분 소요

easyrpg standalone 사용방법

ogu toolchain

1 분 소요

pc 환경에서 ogu 소스를 빌드하기 위해서는 toolchain을 설치해야 합니다. pc에서 빌드해야 하는 소스는 linux kernel과 uboot 이 있습니다.

ogu core build

최대 1 분 소요

retroarch core build 관련해서 정리해 봅니다.

ogu attractmode

최대 1 분 소요

ogu 장치에 맞게 attracmode 구동을 위한 sfml 라이브러리를 변경합니다.

ogu libgo2 코드 libgou로 수정

최대 1 분 소요

libgo2 로 작성된 코드를 libgou로 대체하기. retrorun go2와 gou 코드를 비교하여 기존에 작성된 코드를 수정한다.

ogu 자동실행 구문 수정

1 분 소요

ubuntu 에서 부팅시 자동으로 emulationstation을 실행해 주고 있으나, killall 로 죽여도 살아나기 때문에 개발에는 적합하지 않아 수정해 줍니다.

miyoo-mini rumble motor 제어 방법

2 분 소요

기술 관련 전문 (motor 테스트 앱에 포함되어 있는 pdf 에 적혀 있는 내용을 내마음 대로 번역해 보았습니다.)

하루전날 테스트

최대 1 분 소요

Welcome 포스팅이 되지 않아 하루전날 파일 생성해서 테스트 해봅니다.

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